Измерение эффективности культурализации

Начнем с того, что инструментов для точного измерения эффективности именно культурализации не существует. Чтобы иметь на руках конкретные цифры, нужно иметь показатели “с” и “без”. Например, если вы хотите узнать, насколько культурализованная (читай “правильно локализованная”)... Читать далее

Культурализация и субъективность

Многие крупные вендоры в том или ином виде предлагают услуги культурологического анализа, однако, они не могут предоставить внятной информации о том, по какой методике и кем проводится этот анализ. Мне часто пишут на почту и... Читать далее

Культурализация: подготовка к ней и стандартизация процессов

Подготовка к культурализации (локализации) должна проводиться параллельно с проектированием и разработкой. Только в этом случае можно избежать внезапностей и излишних трат на переделку уже готового или полуготового продукта. Культурализация затрагивает ресурсную часть игры (графика, звук),... Читать далее

Чем важна культурализация?

Культурализация важна тем, что грубые культурные ошибки чреваты серьезными репутационными и материальными потерями. В худшем случае разработчик или издатель может столкнуться с судебным преследованием, запретом продукта на каком-то местном рынке или полном уходе издателя с... Читать далее

О развлечениях

Периодически всплывает в голове одна мысль, которую все лень озвучивать. Наконец, собрал волю в кулак и напишу целую пару предложений. Итак, мысль о человеческих развлечениях. Точнее, не о развлечениях, а какое они говно, на самом... Читать далее

Что такое культурализация игр?

В последние годы все чаще звучит термин “культурализация” применительно к играм. Тут, тут, тут и вот здесь, например. Наверное, пора на эту тему что-то написать. Я не уверен, что осилю это в одной заметке, поэтому... Читать далее

Заболел? Отлежись дома.

Есть в ряде стран, включая нашу, сезонная игра-забава. Называется “простудился сам – зарази коллег”. Как правило, ведущий начинает игру с собственного заражения. Как говаривал товарищ ездовой академик из Простоквашина, “по одиночке – с ума сходят,... Читать далее

О менеджерах локализации и качестве продукта

Более 5 лет я общаюсь с коллегами по цеху локализации и разработчиками всех мастей. Я не претендую на полную объективность и истину в последней инстанции, но все же хочу поделиться наблюдениями. Лучший результат чаще всего... Читать далее

Как разозлить меня за 5 секунд

Достаточно совершить любую из ошибок этой фразы: Мишь Вы живете, в Иваново? Мое имя пишется без мягкого знака. Пропущенная запятая после обращения по имени. Местоимение “вы” пишется со строчной буквы. Я не президент и не... Читать далее

Об играх в моей жизни

1989 – 1994 гг. Первое, что я увидел в своей жизни из электронных электронных игр, была Электроника ИМ-02 (она же «Ну, погоди!») моего старшего брата. Поскольку мы говорим о локализации, то здесь я должен отметить очень важную... Читать далее